인용 가능한 요약

  • 2024 회계연도 총 팬 결제 $7.22B (+9% 전년 대비)
  • $5.80B 크리에이터에게 지급 · $1.41B 플랫폼 순수익 · $684M 세전 이익
  • 463만 크리에이터 계정 · 3억 7,750만 팬 계정 (누적, 중복 제거 안 됨)
  • 81.6:1 팬 대 크리에이터 비율
  • 미국이 트래픽의 ~49% 및 글로벌 지출의 ~37%를 차지($2.64B in 2025)

가장 많이 검색된 질문에 대한 빠른 답변

OnlyFans 통계에 관해 가장 많이 검색된 네 가지 질문에 인용된 수치로 답변 — 전체 분석을 보려면 클릭하십시오:

이 수치가 중요한 이유

OnlyFans는 영국 등록 비공개 회사인 Fenix International Ltd가 운영합니다. Fenix가 Companies House에 연간 회계를 제출하기 때문에, OnlyFans는 감사 가능한 수익 데이터를 보유한 몇 안 되는 대형 크리에이터 플랫폼 중 하나입니다 — 이는 더 넓은 크리에이터 경제에 대한 벤치마크로 유용하게 만듭니다. 이 페이지의 수치는 이러한 제출 자료를 Similarweb, Statista, Sensor Tower 및 기타 독립적인 추적기의 청중 및 트래픽 데이터와 결합합니다.

모든 수치에는 날짜가 명시됩니다. 수치가 파생된 경우(예: 크리에이터 평균 수입), 계산이 표시됩니다. 데이터가 보고된 것이 아니라 추정된 경우, 명시적으로 그렇게 말씀드립니다.

수익, 지급금 및 이익

2024 회계연도에 OnlyFans는 $7.22억의 총 팬 결제를 처리했습니다 — 공제 전 구독, pay-per-view, 팁 및 직접 메시지의 총 가치입니다. 그 중 약 $5.80억이 플랫폼의 표준 20% 수수료를 차감한 후 크리에이터에게 지급되어, Fenix International에 $1.41억의 순수익이 남았습니다. 세전 이익은 $6.84억로, 2016년 플랫폼 출시 이후 가장 느린 이익 성장이지만 여전히 전년 대비 4% 증가입니다.

$7.22B 2024년 총 팬 결제 Fenix International FY2024
$5.80B 2024년 크리에이터에게 지급 Fenix International FY2024
$1.41B 2024년 플랫폼 순수익 Fenix International FY2024
$684M 2024년 세전 이익 Fenix International FY2024

연도별 OnlyFans 총 팬 결제

2019–2024 · USD
연도별 OnlyFans 총 팬 결제, 2019–2024, USD
출처: Fenix International 연간 제출 자료 JSON
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연도 총 팬 결제 전년 대비 성장
2019$0.27B
2020$2.20B+715%
2021$4.80B+118%
2022$5.55B+16%
2023$6.63B+19%
2024$7.22B+9%

크리에이터 및 팬 계정

OnlyFans는 2024 회계연도 마감 시 463만 크리에이터 계정을 돌파했습니다 — 2019년 34만 8천에서 5년 동안 13배 확장. 누적 팬 계정은 3억 7,750만에 달했지만, Fenix는 이 수치가 고유한 사람이 아니라 계정을 세는 것이라고 일관되게 언급해왔습니다(한 명의 사용자가 여러 계정을 등록할 수 있으며 많은 계정이 비활성 상태입니다).

팬 대 크리에이터 비율은 현재 크리에이터당 81.6 팬으로, 양쪽의 폭발적인 성장에도 불구하고 2022년 이후 광범위하게 안정적입니다. 그 안정성은 중요합니다: 이는 크리에이터 공급이 팬 수요와 발맞춰 확장되었다는 것을 의미하며, 플랫폼을 과포화시키는 대신입니다.

팬 계정 (누적)

2019–2024
연도별 OnlyFans 누적 팬 계정, 2019–2024
출처: Fenix International 연간 제출 자료 JSON
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크리에이터 계정 (누적)

2019–2024
연도별 OnlyFans 누적 크리에이터 계정, 2019–2024
출처: Fenix International 연간 제출 자료 JSON

청중 인구통계

OnlyFans의 팬 기반은 남성 쪽으로 기울어 있으며 25–34세 연령대에 집중되어 있습니다. 글로벌 패널 데이터 전반에 걸쳐 ~87%의 팬이 남성으로 식별하며, ~10%는 여성으로, ~3%는 미신고입니다. 연령별로는 25–34 코호트가 사용자의 ~36%를 차지하며, 18–24는 25%로 그 바로 뒤를 잇습니다. 플랫폼의 도달 범위는 연령에 따라 꾸준히 감소하지만 무시할 수 없는 수준을 유지합니다: 65세 이상 그룹조차도 청중의 ~5%를 차지합니다.

성별 사용자

자가 보고된 점유율
성별 OnlyFans 사용자 — 팬 계정 점유율
출처: Statista, Similarweb 패널 데이터 JSON
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연령대별 사용자

청중 점유율
연령대별 OnlyFans 사용자 — 청중 점유율
출처: Similarweb 청중 패널 JSON
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지출별 상위 국가

미국은 단연 가장 큰 시장입니다: OnlyFans 트래픽의 약 49%가 그곳에서 발생하며, 미국 팬은 2025년 추정 총 지출의 $2.64억을 차지했습니다 — 글로벌 합계의 약 37%. 영국은 $531M로 멀리 2위이며, 캐나다와 이탈리아가 그 뒤를 잇습니다(둘 다 ~$355M). 이탈리아와 스페인은 2025년 가장 빠르게 성장하는 시장으로, 각각 ~25% 전년 대비 지출 성장을 기록했습니다.

2025년 상위 10개 지출 국가

USD · 추정
USD 기준 2025년 OnlyFans 상위 10개 지출 국가
출처: Sensor Tower, Similarweb · 추정 JSON
이 차트를 귀하의 사이트에 임베드합니다 <iframe src="https://onlyfansstatistics.com/embed/top-spending" width="100%" height="440" frameborder="0" style="border:0;border-radius:12px;" loading="lazy" title="2025년 OnlyFans 상위 지출 국가"></iframe>

팬 대 크리에이터 비율

팬 계정 대 크리에이터 계정 비율은 크리에이터 플랫폼의 가장 유용한 건전성 지표 중 하나입니다. 크리에이터당 팬이 너무 적으면 공급 측면이 굶주리고, 너무 많으면 양질의 팬이 과포화된 카탈로그에 얇게 퍼집니다. OnlyFans의 비율은 2021년 이후 74:1과 87:1 사이를 진동해왔으며, 이는 한쪽이 다른 쪽을 능가하기보다 양쪽이 함께 확장되었음을 시사합니다.

시간 경과에 따른 팬 대 크리에이터 비율

크리에이터당 팬
시간 경과에 따른 OnlyFans 팬 대 크리에이터 비율
Fenix 연간 제출 자료에서 파생 JSON

방법론 & 데이터 최신성

1차 데이터(수익, 크리에이터 계정, 팬 계정)는 외부 회계사가 감사한 Fenix International의 UK Companies House 제출 자료에서 출처를 둡니다. 가장 최근의 완전한 회계연도는 2025년 후반에 제출된 FY2024입니다. 2025년 수치가 나타나는 경우, 이는 트래픽 측면의 추정치(Similarweb 패널 데이터) 또는 애널리스트 전망 중 하나이며 해당 라벨이 붙어 있습니다. 인구통계학적 데이터는 패널 기반입니다: 추적된 사용자 사이에서 관찰된 점유율을 나타내며 완전한 인구조사가 아닙니다.

이 사이트의 수치는 매월 검토됩니다. 각 페이지 상단의 "마지막 업데이트" 스탬프는 가장 최근의 검토를 반영합니다. 변경 사항을 조용히 채우지 않습니다 — 주요 수정 사항은 방법론 페이지에 기록됩니다.

1차 출처

  • [FENIX-2024] Fenix International Ltd — UK Companies House 연간 제출, 2024 회계연도. 수익, 지급금, 이익, 크리에이터 및 팬 계정 합계의 1차 출처.
  • [SIMWEB-2025] Similarweb — 트래픽 점유율, 청중 인구통계, 모바일/데스크톱 분할, 국가별 방문 데이터.
  • [STATISTA-2024] Statista — 역사적 크리에이터 및 팬 계정 수, 성별 분할.
  • [SENSOR-2025] Sensor Tower — 국가별 지출 추정, 전년 대비 성장률.
  • [NCMEC-2025] NCMEC CyberTipline — 콘텐츠 준수 보고서 및 플랫폼 삭제 수.

편집 추천 자매 사이트

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