다섯 가지 숫자로 본 2025
- 3억 550만 월간 방문 (2025년 12월) — +13,1% MoM
- $2.64B 2025년 미국 팬 지출 (추정) — 글로벌의 ~37%
- 84,1% 모바일 방문 · 15,9% 데스크톱
- 이탈리아 & 스페인이 +24% / +26% YoY로 가장 빠르게 성장하는 시장
- #102 글로벌 Similarweb 순위 · #57 미국
2025년 데이터에 관한 참고
OnlyFans의 모회사 Fenix International은 11월 회계연도 종료 주기로 감사된 연간 보고서를 제출하므로 FY2025 감사는 2026년 말까지 예상되지 않습니다. 이 페이지의 수치는 Similarweb, Sensor Tower, StatCounter의 트래픽 측 추정치이며 — 플랫폼이 보고한 것이 아니라 추적 패널에서 측정된 값입니다. 방향성으로는 정확하지만 감사된 수치로 인용해서는 안 됩니다.
트래픽과 방문
2025년 12월에 OnlyFans는 3억 550만 방문을 기록했으며, 이는 역대 최고 월간 볼륨이자 11월 대비 13,1% 증가입니다. 모바일이 84,1% 방문으로 지배하며, 이는 플랫폼의 모바일 우선 설계와 팬 참여의 캐주얼하고 간헐적인 특성을 모두 반영합니다. 평균 세션 깊이는 5,99 페이지였습니다 — 엔터테인먼트 사이트치고는 상대적으로 높습니다.
상위 지출 국가 — 2025
미국은 추정 $2.64억 달러의 팬 지출로 지배적 시장을 유지하며, 영국($531M)의 다섯 배가 넘습니다. 이탈리아와 스페인은 올해의 두드러진 성장 스토리로 — 두 나라 모두 빠른 모바일 채택과 남유럽 시장의 구독 기반 성인 콘텐츠 정상화에 힘입어 ~25% YoY 지출 성장을 기록했습니다. 멕시코(+19%)와 캐나다도 글로벌 평균을 상회했습니다.
| 순위 | 국가 | 2025 지출 (추정) | YoY |
|---|---|---|---|
| 1 | United States | $2.64B | — |
| 2 | United Kingdom | $531M | — |
| 3 | Canada | $355M | — |
| 4 | Italy | $355M | +24.5% |
| 5 | Mexico | $291M | +19.1% |
| 6 | France | $237M | — |
| 7 | Australia | $237M | — |
| 8 | Germany | $237M | — |
| 9 | Brazil | $194M | — |
| 10 | Spain | $194M | +25.6% |
컴플라이언스 및 콘텐츠 모더레이션
2025년 2월에만 35,865개의 크리에이터 계정이 플랫폼에서 제거되었습니다 — OnlyFans가 무대 뒤에서 얼마나 많은 콘텐츠 검토를 하는지를 강조하는 일상적인 월간 모더레이션 볼륨입니다. 같은 달 플랫폼은 의심되는 CSAM에 대해 64 NCMEC CyberTipline reports를 제출했습니다. 두 수치 모두 비교 가능한 성인 크리에이터 플랫폼이 발표하는 것보다 한 자릿수 더 높습니다 — 부분적으로는 OnlyFans가 업로드된 콘텐츠를 적극적으로 스캔하고 사전 예방적으로 보고하기 때문입니다.
2025년이 FY2024와 어떻게 비교되는가
FY2024 결과(Companies House를 통해 감사됨)는 $7.22B 총 팬 지급으로 마감되었습니다. 2025년 추정치는 $7.1B+를 예상하며 — Q4 2025 정산에 따라 약간의 암묵적 평탄화 또는 완만한 하락을 의미합니다. 세 가지 구조적 패턴이 2024년의 +9% YoY 성장에서 둔화된 이유를 설명합니다:
- 미국의 성숙 시장 포화. 미국 트래픽 점유율은 ~49%를 유지하지만 팬당 ARPU 성장이 평탄해졌습니다 — 미국에서 대부분의 도달 가능한 성인은 이미 활성 OnlyFans 관계(유료 또는 무료 티어)를 가지고 있습니다. 다음 코호트 획득은 더 어렵습니다.
- UK Online Safety Act 컴플라이언스 마찰. OSA는 2025년 중반에 완전히 발효되었으며, 새로운 ID 검증 흐름이 가입에 마찰을 더하면서 영국 팬 계정 생성 비율이 일시적으로 감소했습니다. 영국은 OnlyFans의 #2 시장이며 — 그곳에서 10%의 마찰 효과조차 플랫폼 전체 합계에 나타납니다.
- 이탈리아 + 스페인 성장이 상쇄. 지출 측면의 +24% YoY(이탈리아)와 +26%(스페인)가 둔화의 일부를 흡수하지만 더 작은 절대 기반에서 그렇습니다. 이탈리아의 $355M과 스페인의 $194M은 아직 미국/영국 약세를 완전히 상쇄할 수 없습니다.
2026년의 그럴듯한 해석: 2025년은 전환의 해였습니다. (a) 이탈리아/스페인 성장이 충분히 누적되어 2026년이 중간 한 자릿수 성장으로 돌아가거나, (b) 성숙 시장이 안정되고 신흥 시장이 충분히 빠르게 확장되지 않으면서 플랫폼이 $7.0-7.4B 부근에서 정체됩니다. 두 가지 해석 모두 아직 유효하며, 감사된 FY2025 제출(2026년 늦여름 예상)이 그 질문을 해결할 것입니다.
2025년에 대해 아직 모르는 것
이 페이지의 2025년 데이터는 필연적으로 부분적입니다. FY2025(회계연도 종료 2025년 11월 30일)에 대한 감사된 Fenix International 제출은 빨라도 2026년 늦여름까지 공개되지 않을 것입니다. 그때까지 몇 가지 핵심 2025년 질문이 열려 있습니다:
- 세전 이익률 궤적. FY2024는 +9% 매출 대비 +4% 이익 성장을 기록했습니다. 2025년에 압축이 계속되었는지, 안정적으로 유지되었는지, 또는 반전되었는지?
- 크리에이터 계정 성장률. FY2024 마감 시 463만. 업계 속삭임은 2025년에 ~60-90만 명의 크리에이터가 더 추가되었음을 시사하지만 확인되지 않았습니다.
- 순수익 분할. 80/20 플랫폼/크리에이터 분할은 출시 이후 안정적입니다. 2025년이 이를 변경했다는 공개 표시는 없지만 마진 압박은 재고를 위한 이사회 차원의 압력을 만들 수 있습니다.
- opex %로서의 컴플라이언스 비용. UK OSA + EU DSA + 미국 주 차원의 연령 확인의 누적 컴플라이언스 비용이 opex의 ~12%를 초과했다면, 그것은 매출 배수에 대한 투자자 정서가 이동하는 임계값일 것입니다.
감사된 제출이 발표된 후 30일 이내에 이 페이지를 업데이트할 것입니다 — Fenix의 역사적 제출 케이던스에 따라 일반적으로 2026년 8월 중하순입니다. 그때까지 여기의 모든 2025년 수치를 감사된 진술이 아닌 삼각측량된 추정치로 취급하십시오.
출처
- [SIMWEB-2025] Similarweb — 월간 방문, 모바일 점유율, 국가 수준 트래픽 분포.
- [SENSOR-2025] Sensor Tower — 국가 수준 지출 추정치.
- [NCMEC-2025] NCMEC — OnlyFans에 대한 CyberTipline reports, 2025년 2월.